Agrupar ocurre antes de ordenar
La agrupaci├│n divide los competidores activos en conjuntos. Despu├®s, el criterio de orden organiza a los integrantes dentro de cada grupo. Elegir una agrupaci├│n cambia el universo de cruces posibles; no equivale a ordenar el listado visual.
\nSin agrupar
Todos los competidores quedan en el grupo general. Es la opci├│n adecuada cuando cualquier participante puede compartir el mismo proceso de orden y armado.
\nManual
Respeta los grupos asignados por la organización. Los competidores sin grupo reciben un grupo disponible para no mezclarse accidentalmente con una asignación ya definida. Úsala cuando el sorteo, la siembra o una decisión deportiva externa determinan los bloques.
\nELO
Distribuye por rangos de ELO configurados. Los rangos iniciales del sistema separan 800ÔÇô1200, 1200ÔÇô1500 y 1500ÔÇô2000. Revisa los l├¡mites de tu competencia: un valor que no entra en ning├║n rango queda en el grupo general.
\nPosici├│n en el Equipo
Agrupa por la posici├│n interna del jugador. Es obligatoria en Cuarteta 1 y Cuarteta 2, donde se buscan posiciones equivalentes de equipos diferentes.
\nSexo
Agrupa por el valor de sexo registrado en el competidor. Solo debe usarse cuando ese dato está completo y forma parte explícita del reglamento del evento.
\nPaís
Agrupa por el país del perfil. Puede utilizarse para separar delegaciones o construir etapas nacionales antes de cruces más abiertos.
\nComprobaciones recomendadas
- Revisa cuántos competidores quedan en cada grupo.
- Confirma que cada grupo puede formar mesas completas según la modalidad.
- Evita rangos solapados o huecos cuando agrupes por nivel.
- Recuerda que algunas modalidades pueden fijar la agrupación y bloquear su edición.