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Agrupaciones de torneo

Decide qué competidores pueden ordenarse y cruzarse dentro del mismo conjunto antes de crear las mesas.

Actualizado el 07/10/2026 2 minutos de lectura

Agrupar ocurre antes de ordenar

La agrupaci├│n divide los competidores activos en conjuntos. Despu├®s, el criterio de orden organiza a los integrantes dentro de cada grupo. Elegir una agrupaci├│n cambia el universo de cruces posibles; no equivale a ordenar el listado visual.

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Sin Agrupar

Todos los competidores quedan en el grupo general. Es la opci├│n adecuada cuando cualquier participante puede compartir el mismo proceso de orden y armado.

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Manual

Respeta los grupos asignados por la organización. Los competidores sin grupo reciben un grupo disponible para no mezclarse accidentalmente con una asignación ya definida. Úsala cuando el sorteo, la siembra o una decisión deportiva externa determinan los bloques.

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ELO

Distribuye por rangos de ELO configurados. Los rangos iniciales del sistema separan 800ÔÇô1200, 1200ÔÇô1500 y 1500ÔÇô2000. Revisa los l├¡mites de tu competencia: un valor que no entra en ning├║n rango queda en el grupo general.

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Posici├│n en el Equipo

Agrupa por la posici├│n interna del jugador. Es obligatoria en Cuarteta 1 y Cuarteta 2, donde se buscan posiciones equivalentes de equipos diferentes.

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Sexo

Agrupa por el valor de sexo registrado en el competidor. Solo debe usarse cuando ese dato está completo y forma parte explícita del reglamento del evento.

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País

Agrupa por el país del perfil. Puede utilizarse para separar delegaciones o construir etapas nacionales antes de cruces más abiertos.

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Comprobaciones recomendadas

  • Revisa cu├íntos competidores quedan en cada grupo.
  • Confirma que cada grupo permite formar mesas completas seg├║n la modalidad.
  • Evita rangos solapados o huecos cuando agrupes por ELO.
  • Recuerda que la modalidad puede fijar la agrupaci├│n y bloquear su edici├│n.
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