Agrupar ocurre antes de ordenar
La agrupación divide los competidores activos en conjuntos. Después, el criterio de orden organiza a los integrantes dentro de cada grupo. Elegir una agrupación cambia el universo de cruces posibles; no equivale a ordenar el listado visual.
Sin Agrupar
Todos los competidores quedan en el grupo general. Es la opción adecuada cuando cualquier participante puede compartir el mismo proceso de orden y armado.
Manual
Respeta los grupos asignados por la organización. Los competidores sin grupo reciben un grupo disponible para no mezclarse accidentalmente con una asignación ya definida. Úsala cuando el sorteo, la siembra o una decisión deportiva externa determinan los bloques.
ELO
Distribuye por rangos de ELO configurados. Los rangos iniciales del sistema separan 800–1200, 1200–1500 y 1500–2000. Revisa los límites de tu competencia: un valor que no entra en ningún rango queda en el grupo general.
Posición en el Equipo
Agrupa por la posición interna del jugador. Es obligatoria en Cuarteta 1 y Cuarteta 2, donde se buscan posiciones equivalentes de equipos diferentes.
Sexo
Agrupa por el valor de sexo registrado en el competidor. Solo debe usarse cuando ese dato está completo y forma parte explícita del reglamento del evento.
País
Agrupa por el país del perfil. Puede utilizarse para separar delegaciones o construir etapas nacionales antes de cruces más abiertos.
Comprobaciones recomendadas
- Revisa cuántos competidores quedan en cada grupo.
- Confirma que cada grupo permite formar mesas completas según la modalidad.
- Evita rangos solapados o huecos cuando agrupes por ELO.
- Recuerda que la modalidad puede fijar la agrupación y bloquear su edición.