Faltas y penalizaciones
Las faltas introducen una lectura disciplinaria dentro de la partida. Su objetivo no es recargar la pantalla, sino permitir que la mesa conserve un rastro claro de las incidencias que afectan a un jugador: color de tarjeta, puntos a descontar, momento del registro y motivo asociado.
Lectura compacta
La disciplina se resume visualmente con un chip sobre el avatar del jugador. Ese chip no intenta contar toda la historia; resume si existen faltas y qué severidad acumulada alcanzan en ese momento.
Lectura detallada
Al abrir el detalle, la plataforma muestra el historial de faltas de ese jugador en esa partida concreta. La administración puede gestionarlo y los demás perfiles pueden consultarlo en modo de solo lectura.