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Modalidades de torneo

Elige la unidad competitiva correcta y comprende cómo cada modalidad construye mesas, parejas y enfrentamientos.

Actualizado el 07/10/2026 2 minutos de lectura

La modalidad gobierna la configuraci├│n

La modalidad no es una etiqueta decorativa: define cu├íl es la unidad competitiva, qu├® estructura debe existir antes de crear la ronda y qu├® campos del formulario se muestran, se bloquean o se completan autom├íticamente. Selecci├│nala antes de ajustar agrupaci├│n, orden y pareos.

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Individual

La clasificaci├│n principal pertenece al jugador. El sistema ordena a los jugadores activos, los toma de cuatro en cuatro y forma las parejas de mesa como 1 con 3 contra 2 con 4. Las ausencias y penalizaciones se leen individualmente.

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Por Pareja

La pareja es estable durante el torneo y constituye la unidad competitiva. Deben existir parejas activas antes de generar la ronda. El sistema ordena y enfrenta esas parejas sin reconstruir sus integrantes en cada etapa.

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Por Equipo

El resultado colectivo pertenece al equipo. Un enfrentamiento entre dos equipos puede producir varias mesas simultáneas. La configuración puede definir cuántas parejas componen cada equipo, cómo se actualizan las posiciones internas y cómo rotan los integrantes de las parejas.

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Cuarteta 1

Trabaja con equipos y mezcla en cada mesa jugadores de equipos distintos. Usa dos parejas por equipo y la agrupaci├│n ÔÇ£Posici├│n en el EquipoÔÇØ. Busca reunir posiciones equivalentes sin repetir un mismo equipo dentro de la mesa; despu├®s forma 1 con 3 contra 2 con 4.

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Cuarteta 2

Tambi├®n usa equipos, dos parejas por equipo y ÔÇ£Posici├│n en el EquipoÔÇØ, pero prioriza primero la posici├│n del equipo en el torneo y despu├®s la posici├│n interna de sus jugadores. Resulta ├║til para enfrentar rangos equivalentes entre equipos pr├│ximos en la clasificaci├│n.

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Individual por Equipo

La clasificaci├│n sigue siendo individual, pero se conserva la estructura de equipos para controlar grupos y cruces. El armado considera grupo, posici├│n dentro del equipo y posici├│n del equipo, y permite configurar reglas de pareo para distribuir mejor los enfrentamientos.

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Antes de crear una ronda

  • Confirma que existen jugadores activos.
  • En ÔÇ£Por ParejaÔÇØ, confirma parejas activas.
  • En modalidades de equipo, confirma equipos y su estructura interna.
  • Revisa los campos que la modalidad fij├│ autom├íticamente; un campo bloqueado expresa una regla, no un error del formulario.
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