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Crear y operar torneos y rondas

Recorrido completo para crear un torneo, configurar sus bloques de ronda, gestionar participantes y ejecutar la competencia.

Actualizado el 07/27/2026 3 minutos de lectura

Este procedimiento muestra el flujo completo de un torneo. La idea no es que el administrador memorice cada campo, sino que entienda el orden de decisiones: primero se define el evento, luego se diseña cómo se jugará y después se ejecuta la actividad.

Crear y preparar el torneo

  1. Activa el perfil organizador correcto.
  2. Crea el torneo y completa identidad, descripción, fechas, visibilidad y organización responsable.
  3. Define los datos generales que explican qué tipo de experiencia competitiva quieres construir.
  4. Revisa el torneo como lo verá un participante antes de publicarlo.

Resultado esperado: el torneo ya tiene una identidad clara y un marco suficiente para configurar su actividad deportiva.

Configurar bloques de ronda

Esta es la parte más importante del motor de juegos. Cada bloque decide cómo se jugará una fase del torneo.

  1. Define cuántos bloques necesita el torneo y qué rondas cubre cada uno.
  2. Configura los parámetros generales: modalidad, agrupación y criterio de orden.
  3. Completa datos comunes: tantos, tiempos, asistencia, revisión, ausencias y reglas de cierre.
  4. Ajusta reglas específicas si la modalidad usa equipos, parejas, posiciones internas o pareos especiales.
  5. Guarda la configuración como plantilla si el formato se repetirá en otros eventos.

Usa Configurar rondas por bloques para entender cada parte y Guardar y cargar plantillas de rondas para reutilizar formatos.

Publicar y gestionar participantes

  1. Publica cuando el marco general y los bloques de ronda ya tengan forma clara.
  2. Revisa solicitudes e invitaciones sin confundir interés con participación confirmada.
  3. Acepta, rechaza o completa participantes según el formato esperado.
  4. Antes de jugar, confirma que los competidores reales son suficientes para la modalidad configurada.

Resultado esperado: el torneo pasa de convocatoria a cuadro operativo, con personas o equipos listos para entrar a ronda.

Ejecutar rondas y partidas

  1. Crea la ronda usando el bloque que corresponde a esa etapa.
  2. Revisa agrupación, orden, mesas y advertencias antes de iniciar.
  3. Controla asistencia, ausencias, faltas, tiempos y resultados durante el juego.
  4. Cierra la ronda cuando las partidas estén revisadas.
  5. Avanza al siguiente bloque o termina el torneo si ya no quedan rondas.

La barra operativa del torneo ayuda a saber qué toca: publicar, abrir, iniciar, crear ronda, revisar, cerrar o terminar. Las automatizaciones pueden marcar ritmo, pero el administrador conserva criterio para intervenir cuando la realidad del evento lo pide.

Cerrar, revisar y aprender del torneo

Al terminar, el torneo deja resultados, ranking, historial y lectura pública. Si el formato funcionó bien, conviene guardar o mejorar la plantilla para que el próximo evento arranque con una base más sólida.

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